Изначально образ скульптуры был создан в пакете для 3D-моделирования Фредериком Диазом (Federico Díaz). Для создания нужной сцены Диаз использовал физический движок симуляции динамики жидкостей. Затем он написал софт, разбивающий модель на отдельные большие «пиксели» и вычисляющий координаты каждого из них в трехмерном пространстве.
Софтом здесь не обошлось – Фредерик сконструировал собственный «3D-принтер» с двумя робо-руками, способными собирать скульптуру без участия человека и специальным аппаратом, управляющим подачей клея.
Инсталляция готовится к участию в мероприятии MASS MoCA, которое пройдет 23 октября сего года и будет установлена во дворе массачусетского музея современных искусств.